最近感覺到,並不是執行比idea重要,而是idea和執行一樣重要,甚至idea還比執行重要一些些。
在有這個想法後,小黑的這一篇好文,讓我思考起,如何用因式分解來評估點子這件事,可以稍微做到不偏頗的來看待idea的評估。
先來看一下小黑提的,電子商務營業額的因式分解:
{ (廣告投入金額 / 單次點擊費用)+(導入自媒體流量 X 媒介轉換率)+ [ (用戶需求關鍵字搜索量 X 搜索引擎優化率)+((滿意消費者文章分享數 + 電子媒體報導該篇瀏覽數) X 內容有帶上網址點擊比例)+ ((受滿意消費者影響用戶數 + 受未帶網址電子媒體報導影響用戶數 + 受線下媒體影響用戶數) X 實際搜尋比例)+ 直接流量 + 舊顧客回訪數 ] } X 提袋率 X 客單價 = 營業額
這樣的一個因式分解,啟發了我也想如法炮製一個關於APP的因式分解:
- 營業額= 活躍使用者 x 營利模式
- 營業額= 下載數 x 回訪率 x 營利模式
- 營業額= 下載數 x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x 營利模式
- 營業額= [Mobile AD + 自有媒體 + Viral + 自然下載 + 媒體報導 + (排行榜外部性 x 評價)] x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x 營利模式
- 營業額= [Mobile AD + (SEO + Social + Direct流量) + (Viral因子 x Viral種子)+ 自然下載 + 媒體報導 + (排行榜外部性 x 評價)] x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x 營利模式
- 營業額= {Mobile AD + [(用戶需求關鍵字搜索量 x 搜索引擎優化率) + (議題操作擴散度 x 議題轉換率) + Direct流量] + (Viral因子 x Viral種子) + 自然下載 + 媒體報導 + (排行榜外部性 x APP使用者經驗 x 鼓勵評價機制)} x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x (商業模式 x 付費者的付費習性 x 付費者自己的利潤率 x 競爭態勢)
這樣拆解有個好處,可以很簡單的區分點子面和執行面。
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APP idea會影響到你的成長天花板和成長的斜率,在實作你的APP之前,就應該要評估這這些面向。idea評估完畢之後,要實作出來,除了APP開發的能力外,也該看看團隊是否擁有執行該有的九個能力。
下一篇,來討論一個一個的因子的內涵:如何用「因式分解」評估你的APP idea Part II
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