僅以本篇紀念 David龔(龔友誠)老師,本篇也是受到老師台東基督教醫院募款的案例啟發
市場定位其實很不好抓,用太小的區隔,市場打擊面不夠大,用太粗的區隔,則力道不夠。
或者是你找出來的潛在 Persona 很多,但是到底你該瞄準哪一些潛在 Persona,有時真的很讓人苦惱。
我的心得是,會發生這種狀況,都是因為誤以為制定 STP 的思考順序是:Segmentation -> Targeting -> Positioning。
說起來,STP應該只是一種報告的方法,但思考順序也許應該調整成 S -> P -> T。
SPT思考法該怎麼進行呢?
一、先作 Segmentation,列出很多個 Persona
把用戶的需求和場景列出來,變成一個一個的 Persona,Persona 越多越好,若你列不出四種以上,那都是太少了。
這些 Persona 表你可以整理成以下模式。
Persona 1 | Persona 2 | Persona 3 | Persona 4 | Persona 5 | |
角色的一句話 | |||||
目標 | |||||
現有行為 | |||||
對OO的看法 | |||||
痛點 |
二、列很多個解法和訴求
找 Positioning,其實就是找解法和訴求。我們可以用腦力激盪法,根據我們先前列出的 Persona,列很多很多具體訴求,就我來說,至少要找出15個以上的訴求。
這些訴求可以是只針對一個 Persona,也可以是針對多個 Persona,重點在於具體和訴求力道。找出好的訴求不能靠在辦公桌前空想,輔助以扎實的 User Research,會比較容易幫你找出。
三、整理 Persona 和 訴求解法的對應表
一個訴求可能對不只一個 Persona 有效,你可以整理成這張表
Persona 1 | Persona 2 | Persona 3 | Persona 4 | Persona 5 | |
解法一 | VV | V | V | ||
解法二 | V | V | |||
解法三 | V | X | V | ||
解法四 | V | V | |||
解法五 | V | VV | V | X |
表格中是三個層級的分類。
兩個勾勾,代表這訴求對他很有效,一個勾代表有效,X就代表他甚至會反感或討厭。你也可以用四個等級的分法:Must Have, Should Have, Could Have, Don’t Have(可參考 MoSCoW method)
可以看出解法一和解法五,應該是比較突出的選項,我們可以挑這兩個解法再繼續深入下去。
四、定義目標市場和訴求
接下來我們可以用更多面向來比較解法一和解法五,譬如潛在市場人數、觸及難易度、含金量、口碑擴散度、市場獨特性…etc,你可用質化的(專家意見法、用戶訪談…),或用量化的(問卷、衡量轉換率),來看哪一個是最佳訴求。
這個訴求所面對的目標市場,就是你的主要目標市場。
這個目標市場可能不會是單一的Persona,而是多個 Persona 的組合。譬如解法一就是Persona 1為主,3和5為輔,我們要來幫這樣的 Persona想一個目標市場稱謂。
舉個例子
A牌是個新創智能音響品牌,也遇到了產品特色和亮點非常多,在選擇上怕市場打擊面不夠大或力道不夠的問題。
一、列出所有可能的 Persona
列出其潛在 Persona 如下,可列舉出:
- 音樂愛好者
- 科技產品愛好者
- 音響愛好者
- 生活品味追求者
- 未婚的精英白領
- 男女朋友/夫妻
- 喜愛音樂的好友/死黨
- 有學齡前小孩的家庭
- 喜歡音樂,但卻沒買過好音響的人
某一次會議討論的截圖
二、列很多個訴求
透過 User Research 和腦力激盪出諸多訴求,可以一路從功能面、感性面,一路列到心理層面,具體一共列了16個:
- 可用來聽遍不同來源的音樂
- 智能AI助理幫你開燈、報天氣
- IoT創新設計,未來應用有無窮發展可能性
- 全新的聆聽體驗
- 外型時尚,囊括世界四大設計大獎
- 網布可替換,隨心情變換,符合居家裝潢風格
- 支援壁掛,不佔空間
- 音質好,光就聲音品質和其他音響比,C/P值也是超高
- 多人點歌,音樂分享
- 開趴的好伴侶
- 操作直覺,好上手
- 歌單推薦,新歌/新歌手不陌生,跟的上流行
- 跳脫音樂舒適圈,找到自己不熟悉,但卻喜愛的歌曲
- 提升生活品質,就從一個好音響開始
- 不順、心情悶嗎?轉換心情,只需要一首歌的時間
- 生命中的每個重要時刻,都有一首香對應的歌
某一次會議討論的截圖
三、選3~4個候選訴求出來的出來
這麼多訴求中,你可以根據可打中的 Persona 數量做評分,在 A牌 這個 CASE 中,我還用了用戶數、觸及難易度來作為輔助決策,挑出了4個候選人出來:
- 可用來聽遍不同來源的音樂
- 外型時尚,囊括世界四大設計大獎
- 多人點歌,音樂分享
- 操作直覺,好上手
四、選出最終定位,並進一步驗證
從上面的這些訴求,「多人點歌,音樂分享」,從Growth的角度就很容易脫穎而出,除了有 Viral 效果,更是其他音響沒有的功能,別人既然沒這個功能,就代表輕易就能滿足「好10倍」的條件。
可以分享音樂的音響,訴求就此誕生。
其他的訴求沒講到很可惜?其實沒關係,用戶被吸引來使用後,慢慢就會發現其他的優點,與其在溝通時講一堆,不如先講好一個優點,其他的讓用戶慢慢發現,這樣其實會更好唷。
小結
寫到最後,發現這樣的流程,其實蠻適合作為一個 workshop 來運作,大家有興趣試試看嗎?
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